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聲音設計師:優點和缺點,專業的細節

聲音設計師:優點和缺點,專業的細節
內容
  1. 專業的具體情況
  2. 優點和缺點
  3. 個人素質和工作職責
  4. 培訓和工資

聲音設計師在任何有音樂伴奏視頻的領域工作。相當需要的職業需要一定的專業技能。您可以獲得高中文憑並開始職業生涯。聲音設計師的職業和其他職業一樣,有其優點和缺點。

專業的具體情況

聲音設計師從事創造性和負責任的工作。 專家必須能夠發明聲音,控制它們。 識別音頻元素的能力也很重要。聲音設計師為特定任務和目的創作旋律,如果您想喚起觀看視頻序列的人的某些情緒,這一點尤其重要。

眾所周知,音頻伴奏強烈影響情緒,可以吸引或排斥注意力。聲音設計技術正在不斷發展和改進。值得注意的是,作品的一個重要部分是元素的創造。聲音設計師必須模仿一個不存在的物體的聲音,這樣觀眾才不會懷疑它的真實性。

專業人士可以讓觀眾沉浸在某種氛圍中並喚起正確的感受。 混合聲音時,最重要的是在一般背景下脫穎而出。例如,剎車的聲音疊加在城市的聲音上。聲音設計師必須能夠從人群中選擇最基本的。

對專業人士的需求是由於大腦只能感知全貌這一事實。沒有聲音的視頻將不會有趣和易於理解。如果音頻與圖像不匹配,那麼觀眾的注意力就不會停留在這樣的作品上。定性完成的工作保證了對電影、遊戲或簡單廣告的需求。

優點和缺點

現代世界需要聲音設計師。 該專業頗受歡迎,具有以下優勢:

  • 市場發展迅速,專業前景廣闊;
  • 該專業具有創造力,可以讓您發展,展現潛力;
  • 高利潤支付;
  • 你可以不按照時間表工作,而是按照一定的期限來工作。

一個年輕有前途的專業並不理想。 職業劣勢:

  • 專業化狹窄,只能在特定領域實現;
  • 沒有明確的參數可以用來評估最終產品的質量,聲音設計師和他的管理人員可能會以不同的方式感知聲音範圍;
  • 需要大量的天賦;
  • 比較自由的日程不適合不知道如何組織活動並且性格軟弱的人。

個人素質和工作職責

一個特定的和不尋常的職業需要相當多的特殊技能。 專家不僅要喜歡聲音並且能夠感知它們。

  1. 聽音樂的好耳朵。它可能並不完美,但它已經相當發達。專家必須能夠區分筆記。聽到聲音並了解其來源很重要。例如,沒有這個,就不可能創造出高質量的城市背景噪音。
  2. 了解不同樂器的聲音並能夠區分它們。這對於創建音頻元素很重要。演奏任何樂器的能力將是一個很大的優勢。
  3. 了解聲音的物理學。為了能夠在某些條件下模擬聲音,這是必要的。例如,掉落的勺子在小房間或空蕩蕩的工廠中會發出不同的聲音。
  4. 了解人耳感知聲音的特點。這些技能對於模擬某種氛圍或在聽眾中創造特殊情緒的能力是必要的。
  5. 能夠使用音頻編輯軟件。最常見的是 Nuendo、Cubase、Adobe Auditi。
  6. 使用錄音設備。
  7. 能夠找到解決各種問題的非標準方法。
  8. 毅力在這個領域大有幫助。有很多日常工作要做。
  9. 注重細節、組織和適當分配時間的能力。通常,專家沒有工作時間表,但完成項目有最後期限。

聲音設計師的職責取決於工作所在的領域。專家必須能夠創造聲音並以某種方式組合它們。音頻元素與視頻序列的圖片相匹配是很重要的。此外,聲音設計師可以使用現成的音樂庫或完全獨立地創建聲音。

培訓和工資

    許多專業人士聲稱,該專業的教育體系非常過時。然而 有大學和私立學校培訓音響設計師。 這門學科大約在 16 年前首次出現,它是作為導演的一部分教授的。這證明了這個職業本身還很年輕,但是進步了。

    在莫斯科大學,該專業早在 2008 年就出現了。 您可以在各個城市大學中忘卻。值得注意的是,高等教育不足以完成一項成熟的工作。該方法已經過時,現在使用更先進的技術。事實證明,擁有文憑的專家根本無法應對現代任務。

    私立學校和專業課程來救援。作為後期製作領域的實習生工作將是有益的。在那裡,您可以獲得寶貴的經驗並了解專家對其能力的看法。值得注意的是,如果沒有與生俱來的音樂技能,即使經過多年的實踐,也無法取得成功。這就是為什麼該專業如此困難和高薪的原因。 你可以在哪里工作:

    • 電影製片廠;
    • 劇院;
    • 遊戲創作;
    • 媒體公司和後期製作工作室。

    在俄羅斯,專家的收入從 40,000 到 160,000 盧布 取決於活動領域、技能和經驗。在某些條件下,您可以賺取大約 200,000 盧布。通常電影工作者會得到這樣的薪水。遠程工作非常流行。

    值得注意的是,聲音設計師必須在他的整個職業生涯中學習。技術發展迅速,需要掌握。此外,專業人士應該能夠在兩者之間做出最好的選擇。一些舊的程序和發展可能比新的要好得多。

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