一個孩子的生日任務

如你所知,生日一年只有一次,至少對於孩子們來說,這是最期待已久的一天。就在那時,人們相信魔術-您處於關注的中心,每個人都在努力使您不感到無聊並且很有趣。早就不可能一個人把自己局限在一張富麗堂皇的餐桌上,因為那會太無聊,甚至是普通的地方。
同樣,禮物,即使是最好的禮物,也不會創造出無盡的慶祝感——僅僅是因為有愛心的父母每年送禮的次數不止一次。因此,需要一些東西來讓生日男孩屏住呼吸,感覺自己正在經歷一場真正的冒險。由於任務變得流行,解決問題變得更加容易。

組織特徵
一個孩子的生日任務是一個令人興奮的遊戲,它的場景與孩子們每天玩的非常不同。通常, 這樣的祝賀需要整個團隊的參與者(在假期的條件下,組裝起來很容易),以及有價值的裝飾品這將創造合適的氛圍,讓您沉浸在童話故事中。




兒童任務的組織主要由專業人員進行,但如果你有創造力和組織能力,你可以用自己的雙手做好一切。
但是,要做到這一點,我們不應該忘記組織任務的基本原則,我們提供了一些簡單的提示。
- 考慮參與者的年齡。 一年級學生和青少年對事物的興趣完全不同,他們解決各種問題的能力也不同。此外,一個青少年團隊通常需要一個領導者,因此會揭示它的任務,而團隊中的所有孩子必須平等參與,否則無法避免怨恨。


- 考慮玩家的數量。 任何人都不應該只是一個觀察者——任務應該是每個玩家都有用的。如果潛在參與者太多,請將他們分成兩隊,但要確保沒有人丟臉。通過情景思考,考慮成年人偶爾參與的可能性。

- 提前準備好遊戲的位置。 如果這是一個房間,請將其從任何可能被帶走的孩子損壞或寵壞的物體中釋放出來。在戶外玩耍時,明確劃定操場的界限,使參與者不分散,不迷路。如果街道位置也是公開的,請考慮如何確保隨機路人不會找到您的緩存。


- 緩存的數量應與參與者的年齡相關聯。 長期以來,隨著年齡的增長,他們會獲得專注於解決某些問題的能力,這早已不是什麼秘密,即使是非常有趣的活動,小學生也會很快失去興趣。如果這組參與者中沒有一個人甚至 10 歲,那麼八個緩存就足夠了,但你可以做的更少——然後玩家將開始一個一個地從團隊中分離出來。
相反,更專注和更發達的青少年會對遊戲結束得太快感到失望。因此,對於他們來說,有必要發明多達十幾個藏身之處。

- 整個活動都是為生日的人開始的,但任務中會有很多參與者,因此也會有獲勝者。 要明白你贏了,但仍然沒有禮物 - 這是一種非常令人反感的感覺,任何人都不應該經歷。出於這個原因,不要將實際的生日禮物作為任務的一部分,而是為了完成後者,提出單獨的獎勵,這些獎勵將獎勵給所有玩過的人。沒有人說它必須是昂貴的東西——小玩具、餅乾和巧克力獎章,即使是帶記事本的鋼筆,如果你應得的話,也會是一個不錯的獎勵。

此外,進行任務的主要選項大約有四個,它們在段落的邏輯上有所不同。 決定哪一個最適合你。
- 線性的。 最容易通過的品種,對於最小的品種來說是無可爭議的。就含義而言,它類似於街機 - 如果不通過前一個級別,您將無法進入下一個級別。孩子們按照組織者安排的順序完成任務,最後才收到禮物。

- 集體。 這裡也有很多任務,但微妙之處在於你可以按任意順序完成它們。例如,有一張遊戲卡指示如何找到獎品。它被分割成碎片,分別隱藏起來,而沒有一個碎片本身可以讓您了解在哪裡尋找寶藏。您可以按任意順序搜索地圖碎片,但只有在完整收集地圖後才能獲得勝利。

- 加密任務。 獎品位置的詳細指示或遊戲過程的描述立即掌握在團隊手中,但它是加密的。孩子們不是在尋找下一步該做什麼的直接指示,而是尋找有助於他們理解原始指令含義的線索。與此同時,他們仍然不得不絞盡腦汁思考如何將發現與他們的筆記進行比較。

- 破鎖。 從一開始就知道禮物的位置——它實際上是送給孩子們的。另一件事是它被幾把鎖鎖住了,但沒有鑰匙。實際上,必須找到密鑰,為此必須滿足遊戲條件。

在哪裡消費?
地點的選擇取決於許多因素——參與者的年齡、人數以及任務的難度。讓我們看一些例子。
乍一看,最簡單的解決方案是在家中進行探索。 然而,一個房間的選項幾乎立即消失了——如果至少有三個參與者,那麼他們即使不分年齡,也會立即搜索整個房間并快速找到所有的藏身之處,甚至沒有按照要求的順序。設想。
在家玩時,最好關注最少的參與者,而且參與者不會比小學生大,此外,遊戲位置應該擴展到幾個房間。或者,以您不必尋找任何東西的方式組織遊戲 - 而是猜謎語。


憑藉組織者的良好想像力(或在互聯網上找到的智能腳本),這同樣有趣。
家外的空間很好,因為它提供了更多的想像空間。,但同時對於年幼的孩子來說,這是相當冒險的 - 成年人無法跟踪每個人並不是一個事實。從這個角度來看,有圍欄的郊區是最適合的。對於年齡較大的孩子,可以選擇城外的大片空地,甚至是城內的公共場所,但接下來要在活動開始前就做好計劃,以免藏身之地被外人發現和破壞。


還要確保其他沒有被邀請參加假期的孩子沒有看到你的準備,否則他們覺得被冒犯了,也想參加,肯定會幫助玩家大喊大叫,所有的魔法都會丟失,任務會在幾分鐘內完成。
謎題和任務概述
請記住,即使是最有趣的謎語和任務,對一些孩子來說也很酷,而對另一些孩子來說則很無聊。 每個孩子都有自己的口味,同時又對別人的口味完全漠不關心。 理想情況下,任務的組織者應該選擇任務,以便他們主要對生日男人本人感興趣 - 畢竟這是他的生日。另一方面,最好選擇讓所有潛在參與者參與遊戲的東西,因為在你自己命名的日子裡,最糟糕的是要明白沒有人想和你一起玩。




據了解,所有參與者都平等地參與到遊戲的各個階段,因此通常選擇特定的主題——不是“誰想成為百萬富翁?”問題可以涉及任何事情。 您可以開發情節的最受歡迎的愛好是表面上的——這些是超級英雄主題、卡通、太空旅行、動物等等。 需要有人找到失踪的公主或整個團隊,以團隊精神的形式展示超能力,前往深空的神秘星球。



至於謎語和任務本身,可以以任何可能的方式提供給參與者。 最常見的是帶有拼圖和圖片的經典“紙”,但實際上也可以使用現代的交流方式。所以,根據完成下一個任務的結果,組織者可以給生日男發一條短信,提示如下,甚至可以寫在其中一個社交網絡上的消息中,如果他們知道孩子肯定會猜到的話在那裡閱讀。


典型的謎語是這樣的:
- 不引人注目地提出要關注任何主題;
- 散文或詩歌中的經典謎語——你需要猜出會告訴你下一步該往哪裡看的單詞;
- 填字遊戲,根據解出的結果打開哪個關鍵詞;
- 一組圖片,其中每個描繪的項目的第一個字母構成一個關鍵字;
- 拼圖,通過收集拼圖,孩子們將通過完成的圖片獲得提示;
- 以反向、顛倒或亂序書寫的文字線索。




在大多數情況下,任務的這樣一組任務就足夠了,但實際上,某些場景允許任務更複雜的選項。此外,有創造力的父母可以用自己的想像力以任何其他方式引導孩子朝著正確的方向前進。
禮品選擇
只有成年人才能體驗到通過任務這一事實的真正樂趣——他們中的許多人甚至願意花錢來獲得以有趣的方式解謎的機會。這句話在任何方面都不適用於兒童——相反,他們需要獎勵,至少是像徵性的獎勵。此外, 在許多情況下,獎勵的簡單性只是因為孩子們覺得他們得到獎勵是有原因的,他們只是贏得了它,這意味著對他們成功的自豪感將是主要的禮物。


正如我們上面所說的,生日禮物是單獨送給生日的人的,而不是根據任務的結果——這會讓其他參與者不會感到被冒犯。
特定禮物的選擇,就像組織兒童生日派對的其他一切一樣,很大程度上取決於完成任務的參與者的年齡。 例如,4歲的孩子對實用的東西不感興趣——要么給他們糖果,要么給他們一些漂亮亮麗的玩具,其他的選擇甚至都不能考慮。在 8-9 歲時,願景可能已經有所不同——仍然需要糖果,但也會欣賞一些有用的東西,比如同樣的帶筆的筆記本。

然而,在這裡,重要的是要原則上猜測孩子是否需要這樣的禮物——如果他顯然不使用這個筆記本,那麼這樣的獎勵只會讓人失望。
孩子們越大,就越容易同時也越難為他們參與探索而找到體面的獎勵。 比較容易,因為隨著年齡的增長興趣範圍越來越廣,甚至11-12歲的孩子已經是成熟的人格,可以找到個性化的方法。
困難恰恰在於這種個人主義——畢竟,禮物必須具有同等價值,而在追求每個個性的過程中,你可能會無意中突出人群中的某個人。出於這個原因,最好專注於可以由執行任務的同一團隊使用的此類禮物 - 這將加強伙計們的友誼,並在更長時間內保留有趣的生日記憶。


對於青少年來說,最難的是他們的情緒難以猜測。 一方面,在 13 歲、14 歲或 15 歲時,同樣的甜蜜禮物仍然具有相關性,只是,也許,不是太原始的形式,就像同樣的巧克力獎章。另一方面,隨著年齡的增長,需求通常會增加,因此孩子們希望得到一些真正值得他們“勞動”的東西。實際上,如果您組織了一個主題任務,則可以合理地將全公司的同一主題的電影院門票作為獎品,或者,如果比賽與動物有某種關係,則給動物園。

原來,你好像把假期延長了一天,這意味著你的生日男孩會不小心得到兩次禮物,但沒有人會因此而被冒犯。
準備好的腳本
我們這個時代的專業人士已經提出了數十種甚至數百種不同的令人興奮的場景,但他們的服務需要花錢。如果資金允許,父母實際上可以邀請動畫師,他們想組織一些非常有趣的事情,但同時為自己的孩子創造一個假期,這對成年人來說可能是一種娛樂。
在許多情況下,如果您有一個很好的例子來展示所有這些海盜和冒險場景以及您面前的示例任務,那麼組織任務並不是那麼困難。 如有必要,可以通過根據可用位置的實際情況調整它們來替換它們,但您至少需要大致了解所有這些的結構。




為方便起見,讓我們看幾個現成任務的示例。 由於男孩和女孩的興趣完全不同,而且孩子們的生日聚會在很多情況下都是同性的,所以我們舉一個例子。
對於男孩
沒有這樣的男孩永遠不會把自己視為偵探。 給他一個這樣的機會:為此,您需要一名成年主持人和參與者,人數從 1 人(過生日的人本人)到 5 人(與受邀的朋友一起)。準備道具:一個裝有彩繪偵探的信封、書寫材料、全套偵探服裝(帶帽子的斗篷、帶筆的筆記本、放大鏡)、用於音頻播放的電腦或筆記本電腦、五張紙“腳印”小狗或小貓的畫像。
另外,準備一份禮物 - 成功完成的獎勵。 如果生日男孩一個人玩,並且一直夢想有一個活的禮物,那就做飯吧,但如果參加者很多,禮物動物將是玩具。


門鈴響了,孩子打開門,看到門檻上有一個信封。在這封信中,一個虛構人物向孩子尋求幫助,並以上述謎語的形式給出了藏身之處的第一條線索。 對於著色,將偵探的已命名屬性隱藏在緩存中 - 是時候成為一名真正的偵探了! 他們還隱藏了印有謎語和謎題的紙跡,在新筆記中被稱為“證據”,還有一個閃存驅動器。在閃存驅動器上記錄了不同動物發出的聲音,孩子被要求識別“魔法貓”或“巴斯克維爾獵犬”。
理想情況下,謎語的答案會導致其中一個房間的壁櫥,並暗示您需要搜查您的口袋。有動物叫聲的檔案要編號,孩子把正確答案寫在筆記本上,作為真正的偵探,對他來說會派上用場。 正確答案的數字將告訴您需要按照衣服的順序尋找下一條線索。




在一件或多件東西的口袋裡,隱藏一個暗示或謎語,暗示孩子下一個位置是走廊。 徹底搜索後,孩子會發現一個填字遊戲,其中包含關鍵字“兒童”。在那裡搜索會突然發現一個不應該在那裡的物品 - 項圈。上面貼著一張便條,建議您看看窗外,在它下面,一個成年人已經站著,手裡拿著如此令人垂涎的活生生的禮物。


對於女孩
追求女孩的原則類似於為男孩發明的遊戲,但當然,具有女孩的特點。 一切都是合適的——仙女、小馬、公主、鮮花、舞會、經濟能力的體現等等。
第一階段是一個裝滿皺巴巴的撕紙的盒子。 在這些垃圾中,有一張附有謎語的紙條,答案是枕頭。枕頭下面是一個代碼,建議打開一本書,找到正確的頁面、行和單詞或短語,清楚地指向下一個緩存,就像餐具櫃裡的杯子一樣。杯子裡有一張紙條,上面寫著要嚐嚐餡餅的建議,它已經在廚房裡等著了。




餡餅並不簡單,但裡面有一張紙條。 當然,在家裡,更容易把紙條藏在烤盤裡面,而不是藏在烤盤下面。這張紙條又是一個回擊,將生日女孩送到烤箱,裡面是另一個謎語,現在建議注意地毯。把所有的地毯都翻了一遍,女孩找到了下一個信封,裡面藏著一個氣球——你已經提前給氣球充氣了,現在生日女孩會破壞節日氣氛。

但這並沒有白費,因為在其中一個球中有一個帶有謎語的信息,其解決方案將導致壁櫥。在一個架子上會有一封信,上面寫著最後一個謎語,比如窗戶。選擇一個孩子從不感興趣的總是窗簾的窗戶,並且 把禮物放在窗台上的窗簾後面——這將是帶著獎品成功完成遊戲。

如何為孩子安排暑期任務,請參閱以下視頻。