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遊戲程序員:描述、優缺點、培訓

遊戲程序員:描述、優缺點、培訓
內容
  1. 特點
  2. 的優點和缺點
  3. 責任
  4. 教育

遊戲開發人員是一名 IT 專家,他解決開發他希望創建的特定遊戲的程序代碼、圖形表示和語義內容的問題。他還知道將他的創作變為用戶生活的解決方案。這個職業從計算機科學的基礎開始。

特點

主要特點是沒有一所大學會 100% 教授遊戲開發。 在研究所和大學,學生參加計算機科學的深入(與學校課程相比)課程,更充分地學習計算機技術和計算機。即使是作為理工大學一部分的信息系統、計算機科學和管理學院,也能夠讓未來的程序員與時俱進——他學習兩種或多種編程語言,包括網站開發的基礎知識。

然而,遊戲和應用程序的真正開發者變成了 一個對編程有著活潑真誠的興趣的學生。 他很快在教育水平方面超過了大學課程,一頭扎進了他的工作和職業生活的一部分。

的優點和缺點

該專業的主要優勢如下。

  • 真好,聰明的程序員 收到的不僅僅是體面的薪水 - 每月 100 多千盧布。但他沒有得到報酬。在軟件方面,他是始終站在計算機進步前沿的 IT 專家之一。沒有他的創造力和想法,“軟”行業就不會發展。
  • 他的職業是夢寐以求的工作。 他經常被新想法訪問,以創造“某種”或改進已經存在的東西。 “比別人做得更好”是他的座右銘,不斷發展的能力,而不是停滯不前。
  • 不斷向前移動。 他不僅更新自己的知識,而且努力,如果不是領先於未來,那就是與時俱進。及時了解最新發展 - 這適用於他創建和/或完成遊戲的軟件。
  • 高水平的教育,自我組織,這是一些人夢寐以求的。 這允許程序員釋放他們的創造性抱負。職業發展提供了從從事遊戲工作轉向開發網站、應用程序,甚至成為為服務器開發操作系統和軟件的公司的成員的機會。
  • 人氣, 不僅在像他這樣的狹窄圈子裡。如果他不僅工作,還拍採訪,百萬粉絲給他保證,這就是世界上最好的廣告和自我宣傳。他總是有機會以專家的身份有利可圖地展示自己。
  • 團隊合作。 遊戲程序員在一個包含遊戲設計師、測試人員、藝術家、作曲家和音響工程師的團隊中工作。一個有著漫長而激動人心的故事情節,色彩豐富而豪華的圖形和聲音的遊戲對一個人來說太過分了。數十名助手前來幫助他。

該專業的缺點可能如下。

  • 程序員可能沒有足夠的時間過他的個人生活。 他的一天以他需要有時間“讓比賽曝光”並記住這一事實開始和結束。工作可以有節奏的 24/7/365。
  • 難以實現原創想法 – 客戶公司的要求往往會脫穎而出。
  • 巨大的 競賽。

如果利大於弊,你會覺得你已經在這裡找到了自己——你可以繼續你的教育,重點是遊戲編程。

責任

一個開發團隊至少是遊戲設計師、美術師、地圖設計師、程序員、測試員、公關人員。他們的工作由經理管理,而經理又由董事監督。這就是最簡單的遊戲發行公司的運作方式。 程序員,作為他的個人資料的創建者,只負責“編碼”,即小組其他成員提供的佈局。圖形、聲音、情節由其他人處理。

例如,真人快打遊戲中的角色 Jade 由女演員扮演。它是由導演拍攝的,圖像本身是由設計師、藝術家、動畫師繪製的。程序員將它添加到了這個遊戲的版本中。該專業的任務是以程序代碼的形式實現遊戲的想法。程序員的目標是製定特定遊戲中的基本控制。它決定了遊戲將如何呈現和展示自己,它具有哪些功能和特點,它的運行速度如何清晰和快速。 程序員的動作如下。

  • 研究與設計相關的特定遊戲的文檔。
  • 創建新的和改進已編寫的程序代碼。
  • 分配給遊戲對象的質量、特徵。
  • 詳細說明遊戲中的控制基礎 - 機制(按鍵組合和/或傳感器上的“滑動”,鍵盤上的基本按下)。
  • 以文件結構的形式表示程序。沒有文件,遊戲將無法啟動。甚至井字遊戲也有一個啟動文件,記錄遊戲進行時的所有變化。
  • 將文件打包成用戶在安裝和運行遊戲之前下載的安裝包(安裝程序)。

程序員必須精通數學,這是編寫現代程序的一種或多種最流行的編程語言。

當然,他必須提高自己的知識才能跟上時代的步伐,而不是像他這樣的專家大軍“尾隨”。

教育

一個好的開始是在任何相關大學接受技術教育。但是大學課程落後於編程——需要額外的課程。 你不能沒有自我教育——最好的培訓就是實踐。 輕鬆快速的學習,自律將有助於實現你的目標。你不能只把空閒時間花在娛樂上——一個人的生命是有限的,一天是向前邁出的一大步。

一個例子是 27 歲的真人快打遊戲。 Ed Boon 於 1992 年開始研究它。它是為 Dendy 和 Sega 遊戲機發布的。在他和他的後代周圍,有數十名各個領域的專家組成的工作人員。如今,他與四家公司合作。遊戲已更改11個版本並移植到PC和智能手機,擁有數千萬粉絲。

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